商人钱包
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已扣除当前自有余额
- 微信
- —
- 支付宝
- —
累计卖出小麦—
出售收款 ¥0.00
累计回收小麦—
回收付款 ¥0.00
游戏净收¥0.00
商人账簿
交易登记 · 区服库存 · 盈利核对
金额单位:元
已扣除当前自有余额
出售收款 ¥0.00
回收付款 ¥0.00
起点后累计
从 今日 00:00 开始记账,之前无需补记。
按起点推算 · 尚未手动确认
请分别确认微信、支付宝的自有余额。
游戏买卖另行统计;钱包互转不自动分配自有部分,可核实后重新确认。实际钱包总额仍在“核对钱包”中核实。
按所有区服合计、同一统计时段核对人民币。商行余额和小麦数量是游戏币点数;出售金额、回收金额及游戏显示的“总盈利”是人民币元。卖出小麦 ÷ 1.03 为收入,回收玩家小麦 × 0.91 为支出,有小数向上取整到元,整数不加;文本记录已有人民币金额时直接使用原值,库存的“可出售金额”不加进钱包余额。
填写微信、支付宝里查到的实际余额,查看与账面的差额。
小麦出售:钱包增加实际收款,指定区服减少小麦点。
玩家回收:钱包减少实际付款,指定区服增加小麦点。
游戏费用:计入游戏支出,单独记手续费等费用。
自用 / 其他:计入钱包余额,单独分类,不影响游戏净收支。
自己账户间转账:一个钱包减少、另一个增加,不计收入和支出。
库存调整:用于经核实的游戏盘盈、盘亏,只改点数,必须写明原因。
包含钱包、区服、期初、所有明细、作废记录、自有资金调整与确认、余额对账及游戏盈利对平历史。用于恢复账本。
导出当前筛选条件下的 CSV,可用 Excel 查看。CSV 只包含明细,恢复账本请用 JSON。
选择本账本导出的 JSON,先校验再恢复。恢复会替换当前账本,替换前保留一份本机副本。